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 Je travaille sur un jeu

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MessageSujet: Je travaille sur un jeu   Ven 4 Sep - 19:41

Force
-Facilite le corps à corps
-Essentiel pour le taîjutsu
-Permet d'utiliser des armes et des armures plus lourdes
-Permet de porter plus d'objets

Dextérité
-Caractéristique principale pour tout lancer de projectiles
-Ajoute de l'esquive à la classe d'armure
-Essentiel pour esquiver les jutsus de type projectile(boule de feu, rafales de vent)
-Essentiel pour l'art des marionettes et le taîjutsu des Hyuuga

Constitution
-Augmente le nombre de points de vie.
-Essentiel pour les jets de résistances liés à la constitution.
-Le score de constitution est lié au nombre de portes de chakra que l'on puisse ouvrir et son temps d'effet.


Intelligence
-Augmente le score de difficulté en ninjutsu
-Augmente le nombre de points de compétences
-Permet de trouver des solutions lors d'une scène compliquée à l'aide d'un jet de dé.
-Le savoir, c'est le pouvoir.

Sagesse
-Augmente le score de sauvegarde contre une attaque mentale(Genjutsu, entre autre)
-Augmente le score en chakra
-Essentiel pour les ninjas pisteurs.(La compétence détection est liée à la sagesse)
-Augmente le nombre total de point de vie qu'un jutsu médical peut redonner.


Charisme
-Augmente le score de difficulté des Genjutsu
-Essentiel pour les leaders et les compétences sociales(Diplomaties, Intimidation, Bluff, etc)
-Essentiel pour le Kuchiyose no jutsu.
-Augmente le score de difficulté pour détecter un Henge(jutsu qui donne un bonus en déguisement)

Classe d'armure
La classe d'armure permet de s'en sortir face aux coups physiques(lancer de Kunai, coups à main nue, coups avec armes).

-La dextérité augmente la classe d'armure sous la forme d'un bonus d'esquive.
-Une armure réelle quelconque augmente la classe d'armure sous la forme d'un bonus d'armure
-Certains armes spécifiques peuvent augmenter la classe d'armure sous la forme d'un bonus de parade.
-Certains jutsus peuvent augmenter la classe d'armure sous la forme d'un bonus d'armure surnaturelle.
-Certains Jutsus/Dojutsu peuvent augmenter la classe d'armure sous la forme d'un bonus d'intuition(exemple, le sharingan)

Les jets de sauvegarde

Les jets de sauvegarde de style ''vigueur''.Ce jet est nécessaire contre:
-Le poison
-Les jutsus d'affaiblissement
-Les effets de paralysie
-Certains effets néfastes comme la faim, le froid, le chaud, etc.

Les jets de sauvegarde de style ''évasion''. Ce jet est nécessaire contre
-Les jutsus de type projectiles, comme la boule de feu supprême
-Les pièges de toute sorte
-Réduire les dégâts lors d'une chute
-Réussir à s'extirper d'un jutsus qui ont une étreinte sur soi

Les jets de sauvegarde de style ''mentaux''. Ce jet de sauvegarde est nécessaire contre
-Les genjutsus de toute sorte
- L'affaiblissement de moral
-Certains sceaux mentaux

Les rangs de jutsus

Rang 1: genin,

Rang 2: genin expert

Rang 3: chuunin,

Rang 4:chuunin expert

Rang 5: juunin,

Rang 6: juunin expert

Rang 7: anbu,

Rang 8: sannin,

Rang 9: kage
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MessageSujet: Re: Je travaille sur un jeu   Ven 4 Sep - 19:41

Les clans

Bah oui, vous pouvez faire partie d'un clan dans ce jeu. Ils ont certains avantages et vous donnent certaines marges de manoeuvres à mesure que vous avancerez dans vos niveaux et que vous monterez de grade.

Clans du village de Konoha

Les Hyuuga
-Bonus de +2 en dextérité(Les Hyuuga ont les sens très affinés et leur défense est imparable.)
-Taïjutsu des Hyuuga, le poing souple.(Ce Taïjutsu n'est pas affilié à la force, mais à la dextérité)
-Byakugan: Lorsqu'activé, celui-ci permet de voir le chakra et donne un bonus de +4 en détection.
- Malus de -2 en constitution: Les Hyuuga ne sont pas très résistants, malheureusement.

Clan Inuzuka
-Bonus de +2 en Constitution( Les Inuzuka sont énergétiques et en pleine forme)
-Compagnon chien ninja
-Techniques propres aux Inuzukas
-Bonus de +4 en pistage(Ce clan est réputé pour retrouver et suivre une piste)
-Malus de -2 en Sagesse: Les Inuzuka agissent souvent sans discernement et sont souvent irréfléchis)

Clan Aburame
Bonus de +4 en sagesse: Les Aburame sont tout le contraire des Inuzuka.
-Jutsus liés aux insectes
-Compagnon Nuée d'insectes.
-Malus de -2 au charisme: Ouais...Ils sont souvent invisibles aux yeux des autres.
-Malus de -2 en force: Les coups physiques, c'est pas leur fort, ils sont meilleurs à distance

Clan Uzumaki
-Bonus de +2 en constitution: Ce clan est bien connut pour sa grande vitalité.
-Reçoit la spécialité des sceaux gratuitement

Clan Akimishi
-Bonus de +2 en force,les Akimishi sont forts et solides.
-Jutsus de décuplement qui augmentent drastiquement leurs coups au corps-à corps
-Pillules de combat
-Malus de -2 en Dextérité. Bah ouais, ils sont gros, et sont donc plus empotés.

Les dons

Un don est un avantage indéniable dans le jeu qui peut être dû au fruit de vos entraînements, ou simplement dû au fait que vous soyez naturellement doué. Cependant, certains dons sont plus compliqués à avoir que d'autres et ne pourront être acquis que sous certaines conditions.
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