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 Huzu Midori | L'eclaireuse

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Kage

Midori Huzu
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Midori Huzu

Niv. : 150
Rang : Kage


Feuille de personnage
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MessageSujet: Huzu Midori | L'eclaireuse   Huzu Midori | L'eclaireuse Icon_minitimeSam 15 Oct - 0:07

Nom : Huzu
Prénom : Midori
Âge : 26
Grandeur : 1,67M
Poids : 59 kg
Village/Pays :  Kumo
Spécialité : Ranton
Rang : Raikage
But : La paix dans le monde
Nindô : Je protégerais mon village

Histoire de sa vie : Depuis sa plus tendre enfance, la jeune Midori a toujours voulu être une kunoichi, mais son bilan de santé etait bien trop faible. Heureusement pour elle, la venu du 8 Jinchuuriki de hachibi fut favorable pour qu'ainsi elle devienne genin. Cet alors qu'a 10 lors de l'examen genin qu'elle obtiens son diplome, 3 ans plus tard lors d'un magnifique examen Chunin, organisé par l'alliance qu'elle fut major de sa promos. Le temps passa, soudainement les hauts dignitaires dekumo remarqua une tres forte activité anti Nukenin de la pars d'une Chunin qui se démarqua des autres cela fut une Kunoichi du clan Huzu nommé Midori. Elle fut automatiquement promus Jounin a l'age de 16 ans. Lors du deces du Raikage, a l'immunité les dirigeants l'on choisit  pour devenir la successeuse du aux fait de la recommandation des sage de Kumo du au fait de son immense puissance caché en elle.

Psychologique :
Etonnante de volonté, Midori possède de grandes ressources insoupçonnées ; elle sait ce qu'elle veut et comment l'obtenir astucieusement. Midori considère que sa simple présence, sa participation prévalent sur l'action. Elle s'adapte très facilement aux situations, aux personnes, du moment que celles-ci se rapprochent de ses centres d'intérêt. Relativement fragile, sa vitalité n'est pas complètement satisfaisante et est soumise à son psychisme. Midori n'est sociable que dans la mesure où les autres s'intègrent à son monde intérieur. Elle n'hésitera pas pour atteindre cet objectif à utiliser tout son charme et sa coquetterie. Midori veut tout et tout de suite et en confondant vitesse et précipitation elle laisse parfois passer sa chance.



Ninjutsu :

Raiton Kage Bunshin no Jutsu : - 10CP par clone
créer des clones aqeux sans consistance

Henge : -15CP

Kawarimi no jutsu : -15 CP


Raiton


Raiton no Yoroi : 5CP/post
En plus de conférer à l'utilisateur une défense quasi impénétrable, l'armure Raiton stimule son système nerveux en accélérant les transmissions synaptiques. En augmentant ainsi ses réflexes, le combattant devient également si rapide que même un utilisateur du Sharingan a du mal à suivre ses mouvements. Grâce au Déplacement instantané du Raiton ( Rai no Shunshin), le Quatrième Raikage fut capable d'esquiver une attaque dévastatrice de Jûgo et une salve d'Amaterasu de Sasuke, toutes deux à bout portant. Seuls Minato Namikaze (avec le Dieu du Tonnerre Volant) et Naruto Uzumaki (en mode chakra de Kyûbi) sont plus rapides.


Chidori / Raikiri : -400CP
ette technique consiste à concentrer du chakra de foudre dans la main de l'utilisateur sous la forme d'un éclair pour ensuite foncer à toute vitesse sur l'ennemi et le transpercer. Lors de sa charge, l'utilisateur s'expose à un contre adverse, raison pour laquelle celui-ci est forcé d'utiliser le Sharingan en même temps pour prévoir les mouvements adverses.
Dégât : 500 + *bonus aglilité.


Raiton - Kaminari Inu : -250CP
crée un chien de foudre à partir d'un « Raikiri ». Le chien est relié à la main.
Dégât : 130 + Bonus agilité


Raiton - Kuro pansa : - 270CP   -Juunin élite de Kumo-
Darui envoie de la foudre noire qui prend la forme d’un léopard, électrocutant ses adversaires à distance. S'apparente au "Raiton - Le chien de Foudre (Raiton - Kaminari Inu)" de Kakashi Hatake.
Dégât : 240 + Bonus Chakra


Kuroi Kaminari :  - 20CP/post     - Seulement un utilisateur peut vous l'apprendre, vous ne pouvez pas commecé avec -
La Foudre Noire est une forme unique du Raiton utilisé par le Troisième Raikage, qui le transmit seulement à Darui. Peu de choses sont connues à son propos mais comme l'indique son nom, la foudre produite est de couleur noire.


Raiton - Kuro pansa : - 270CP   - Seulement un utilisateur peut vous l'apprendre, vous ne pouvez pas commecé avec -
Darui envoie de la foudre noire qui prend la forme d’un léopard, électrocutant ses adversaires à distance. S'apparente au "Raiton - Le chien de Foudre (Raiton - Kaminari Inu)" de Kakashi Hatake.
Dégât : 240 + Bonus Chakra


Daburu Kuropansa : -330CP  - Seulement un utilisateur peut vous l'apprendre, vous ne pouvez pas commecé avec -
L'utilisateur se clone puis utilise Raiton - Panthère noire conjointement avec son clone. Les deux panthères foncent vers l'adversaire pour le foudroyer.
Dégât : 500 + Bonus chakra


Raiton - Jigokudzuki Yonhon Nukite : -300CP/Post   -Doit être Juunin Elite et être de Kumo-
Technique la plus puissante du 3e Raikage, consistant à concentrer du chakra raiton à l’extrémité de quatre doigts pour en faire une attaque dévastatrice ; il peut traverser un épais mur de terre renforcée d'une couche de lave caoutchouteuse. Il existe des variantes avec moins de doigts.
Dégât Perforant 4 Doigt : 150 + Bonus force.
Dégât Perforant 3 Doigt : 270 + Bonus force.
Dégât Perforant 2 Doigt : 300 + Bonus force.
Dégât Perforant 1 Doigt : 400 + Bonus force.


Shiki Fûjin : -1000CP
L’Emprisonnement des Morts - Il fait appel à une entité spectrale appelée Shinigami qui ne devient visible qu'une fois qu'elle a saisi l'âme d'une personne. C'est une technique interdite puisqu'elle entraîne tout simplement la mort de l'utilisateur, en plus de celle de la cible.
Tue l'utilisateur une fois l'ennemi sceller où une parti de sont pouvoir.

Raiton - Kangekiha `- 100CP (Combo)
Après avoir utilisé Suiton - La Barrière d'Eau, l'utilisateur rajoute de l'électricité pour créer une vague de foudre.
Dégât : 200 + Bonus Chakra


Suiton



Suiton : Suijinheki (barriere aqueuse) :
- 25 CP
Cette technique créé une barrière d'eau autour de soi pour nous protéger des attaques adverses en transformant son chakra en eau.


Suiton - Mizu Rappa : - 30CP
L'utilisateur crache un puissant jet d'eau par la bouche.
Dégât 40 + Bonus de Chakra


Suiton - Daikōdan no Jutsu : - 500CP
Kisame crée un missile en forme de requin colossal et le propulse sur son adversaire. Celui-ci a la particularité d'absorber le chakra de sa cible afin de devenir plus grand et plus puissant.
Dégât : 100 + Bonus Chakra
Cap.sp : Absorbe le chakra



Suiton - Kokū no Jutsu : - 100 CP
Kagari provoque une pluie noire glissante et très inflammable.

Taijutsu :
Lariat : -50CP
Dégât : 250 + Bonus force

Genjutsu :

Dôjutsu :

Fûinjutsu :

Fuinjutsu : Mahi : -50CP
Midori pose sa main sur le corps de l'ennemi qui le paralyse pendant un poste
Immobilisé : 1post

Kuchiyose :
Jutsu perso :

Ninjutsu perso :

Ranton : Kumo Raigâ : -250CP
Midori souffle un puissant nuage noir instable qui contient énormément de charge négative et positive. Un cocktail explosif pour un puissant Orage.
Dégât : 120 par post
Cause de la paralysie



Ranton : Laser Kousoku : -80CP
Midori créée un puissant rayon laser des sa main extrêmement rapide.
Dégât 140 + Bonus Chakra

Ranton : Daburu Laser Kousoku  : -120CP
Pour seulement 50% de plus du coût de Chakra Midori double les dégâts!
Dégât 140 + Bonus Chakra   x2


Ranton : Se Arashi Den'kou : -10CP/ par faisceau
Midori fait apparaître plusieurs faisceau de lumière qui envoie des puissants rayons de  foudres.
Dégât : 100 + Bonus chakra



Technique secrète :

Raiton : gen'kotsu bakudan : - 150CP
Peut seulement être exécuté avec l'armure Raiton. Midori se déplace instantanément face à la personne cibler pour lui asséné un violent et puissant coup de poing pouvant tuer l'adversaire sur le coup.
Dégât : 500 + Bonus force x 10


Raiton : Keru Gen'baku : -150CP
Peut seulement être exécuté avec l'armure Raiton. Midori saute haut dans les airs pour assèné un violent et très puissant coup de pied pouvant tuer plusieurs adversaires dans la zone. Après le coup de sol est électrifier pouvant rendre les déplacement compliqué.
Dégât : 750 + Bonus force x 10
Dégât statique de zone : 25 poste



Raiton no Yoroi Niv.2 : - 15CP/post
Midori hausse l'armure au niveau 2. Cela augmente la vitesse d'un second cran, sa résistance et sa puissance.
Dégât : + 20
Résistance : -50



Animaux :

Point de Ninja : 460
Caractéristique Principal : agilité
Force : 110
Endurance : 75
Agilité : 130
Intelligence : 60
Chakra : 85
Dégât : 190- 192


Dernière édition par Midori Huzu le Ven 30 Oct - 5:58, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Huzu Midori | L'eclaireuse   Huzu Midori | L'eclaireuse Icon_minitimeSam 15 Oct - 1:35

C'est bon surtout l'agilité sa sera vraiment pas facile a toucher tu es valider
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MessageSujet: Re: Huzu Midori | L'eclaireuse   Huzu Midori | L'eclaireuse Icon_minitimeSam 15 Oct - 1:36

Le membre 'Chidori_Nagashi' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

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MessageSujet: Re: Huzu Midori | L'eclaireuse   Huzu Midori | L'eclaireuse Icon_minitime

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